Der Monat in Spielen: August 2017

In meinem gespielten Monatsrückblick stelle ich kurz und knapp vor, was ich die letzten dreißig Tage so gezockt habe, ganz gleich ob Top oder Flopp!

Monatsspiele Emblem

Im Monat August 2017 wurde bei PIXELKITSCH recht wenig gezockt. Es mag am Wetter gelegen haben oder am puren Unwillen, zu daddeln, aber es standen nur wenige Titel auf dem Speiseplan.

Mobil habe ich mich mal wieder des Game Gears angenommen und etwas länger Super Columns gezockt. Auf Basis des Originals gibt es hier neue Herausforderungen, wobei mich der Kampf gegen die Gegner-Ki schon auf den niedrigsten Stufen enorm genervt hat. Besser hat mir hier der Flash-Mode gefallen, den Game Gear-Fans auch schon vom 4in1-Modul kennen. Eine durchaus nette Neuauflage des Puzzlers, aber hier wäre sicher noch mehr drin gewesen. Ebenfalls am Game Gear habe ich mich mal wieder mit Galaga 91 auseinander gesetzt. Der Shooter macht durchaus Spaß und läuft auf dem Handheld durchaus flüßig, so ganz konnte mich der Weltrauminsektenspaß aber nicht kicken. Dennoch bleibt auch diese Fassung ein netter Klassiker für zwischendurch.

Ebenfalls unterwegs im Kurzurlaub durfte die PSP ihren Weg aus der Schublade in meine Hände finden. Nachdem mir Ridge Racer sehr ans Herz gelegt wurde (Herzlichen Gruß an dieser Stelle an Herrn H. aus E.) habe ich mich ans Steuer gesetzt und ein paar Runden gedreht. Das Spiel gefällt mir soweit schon sehr gut, die Menüs sind überraschend schön gestaltet, die Optik herrlich flüssig und der Sound treibend. Leider bin ich bislang noch nicht ganz mit dem Slide-Feature zurecht gekommen, hier muss ich wohl noch etwas Zeit investieren. Definitiv ein Titel, den ich die Tage mal weiter zocken werde.

Der Monatsabschluss wird wie der Beginn durch eine Weiterentwicklung eines klassischen Puzzlers definiert, Tetris Evolution stand mal wieder im Zweispielermodus auf dem Spielplan. Diese Interpretation langweilt mit der entsetzlichsten Musik die sich ein Tetris-Spieler nur vorstellen kann, begeistert aber mit flüßigem und pfeilschnellem Gameplay sowie umfangreichen Mehrspielermodus. Nicht unbedingt die beste Version des dutzendfach abgewandelten Spieles, aber auf der XBox 360 aus meiner Sicht alternativlos.

PIXELKITSCH Spielemonat August 2017

Dr. Mario / PIXELQUICKIE vol.25

In der Rubrik Pixelquickies gibt es in unregelmäßigen Abständen kleine Genre-übergreifende Spieletipps auf verschiedenen Plattformen für den kleinen Geldbeutel.

Klötze stapeln, Juwelen sortieren oder Farbfelder ordnen – Puzzelspiele gibt es zu hunderten und gehören nicht nur bei Muttis über 45 zu den beliebtesten Genres für pseudo-intelligente Zocker. Mit Dr. Mario etablierte Nintendo ein kleines Franchise neben den klassischen Plattformern welches zwar nur wenig Nachfolger erzeugen, dafür aber bei Release die Verkaufscharts stürmen sollte. Als kleiner, schnauzbärtiger Arzt sortiert Ihr Pillen und macht garstigen Viren den Garaus. Das ist spielerisch zwar wenig ausgefuchst, könnte aber erkrankten Grundschülern damals durchaus Spaß beim Schulfrei gebracht haben. Ob das heute immer noch so ist und ausgewachsene Medizinmuffel hinter dem Ofen hervor lockt, erfahrt Ihr hier im Video und dem Review!

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Und dann kam Tetris

Der CSW Verlag ist vor allem für sein Retro-Magazin bekannt, beglückt die rückwärtsgewandte Videospielgemeinde jedoch auch mit allerlei Publikationen abseits des Bahnhofskiosks-Klassikers. Das aktuellste Druckerzeugnis hört auf den Namen Und dann kam Tetris stammt vom Autoren Christian Gehlen und rollt mehr als vierzig Jahre Videospielgeschichte von hinten auf. Ich selber habe nun nebenbei in wenigen Tagen knapp 100 der 160 Seiten durchgeschmökert und bin dem Werk nicht komplett abgeneigt. Da ich beim Titel und der doch recht einfallslosen Covergestaltung zunächst geringe Erwartungen hatte, wurde ich beim Lesen bislang recht positiv überrascht. Selbst nach mehr als der Hälfte des Buches geht es glücklicher Weise noch nicht um das namensgebende Spiel, sondern eher um die Geschichte der kommerziel erfolgreicheren Videospiele. Dabei erfahren wir nicht wirklich Neues, finden jedoch recht lebendig aufbereitete Anekdoten aus der Geschichte Nintendos und Ataris. Stilistisch ist das Buch nicht unbedingt finessenreich geschrieben, kann aber trotzdem gut unterhalten. Auch wenn ich hier auf den ersten hundert Seiten wenig Unbekanntes vermittelt bekommen habe, macht Ihr zum Preis von knappen zehn Euro beim Kauf aber nicht viel falsch. Als einmal zu lesende Urlaubslektüre oder Geburtstagsgeschenk für Neueinsteiger in das Thema Videospiele ist der Schmöker – der mir vom Autor zur Verfügung gestellt wurde – vollkommen in Ordnung.

Und dann kam Tetris von Christian Gehlen

PIXELKITSCH RETROFLASH 158: Game Boy Titel-Marathon

Unter dem Motto in der Kürze liegt die Würze, gibt es unter der Rubrik RETROFLASH ab und an kleine Kurzmeldungen wie Videofundstücke, Bilder oder ähnliches für die es sich nicht lohnen würde, einen ellenlangen Artikel in die Tasten zu hauen!

NEWSFLASH-EMBLEM

Zwei Stunden und zweiunvierzig Minuten, so viel Zeit müsst Ihr diesem Video widmen, um die Titelsequenzen sämtlicher Game Boy Spiele am Stück anzuschauen. Ob dieser Zeitaufwand in einem guten Verhältnis zum Erkenntnisgewinn steht, ist bestenfalls fraglich, aber cool ist es auf eine seltsam beknackte Art schon irgendwie! Also geht nochmal flott aufs Töpfchen, macht euch einen Eimer Popcorn und gebt euch fast drei Stunden Game Boy Titelbilder, euren Feierabend könntet Ihr man kaum sinnfreier gestalten! 😉

UNNÜTZE HARDWARE vol.42: GB BOY COLOUR

Nützliche Hardware gibt es ja einige, aber auch unnütze Geräte und Erweiterungen wollen gewürdigt werden. Deswegen gibt es an dieser Stelle immer wieder mal kleine Reviews von Geräten und harten Erweiterungen, die ihre Qualitäten manchmal erst auf den zweiten Blick offenbaren.

HARDWARE-EMBLEM

GB BOY COLOUR

Der Game Boy Color aus dem Hause Nintendo war eigentlich bereits zum Release schon ein wenig veraltet. Er basierte auf der fast zehn Jahre alten Technik des Vorgängers Game Boy und fügte dem monochromen Bild Farben hinzu. Was damals und zumindest in der ersten Auflage auch noch beim direkten Nachfolger Game Boy Avance versäumt wurde, holt die chinesische Firma Kong Feng nun nach: Das Display bekommt eine Beleuchtung!
Natürlich handelt es sich bei dem einfallsreich betitelten GB BOY COLOUR um einen Konsolenklon und dürfte deswegen alleine schon einige Fragen zur Qualität aufwerfen. Ob das Gerät also etwas taugt, erfahrt Ihr hier im Review und direkt im Video.

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